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1号游客:恐惧的本质是认知冲击,若直接套用地球的恐怖体系模版,很可能在小世界水土不服,你得将小世界固有的文化符号拆解重组,变成它们熟悉又陌生的利刃……例如用他们敬畏的习俗编织恐惧,让它们在最熟悉的环境里,看着自己深信不疑的一切变成吞噬自己的深渊,这种基于文化根基的恐惧,远比凭空捏造的恐怖场景更能触动灵魂,也能让惊吓值的收割效率呈几何级增长……。
看完1号游客的分析,魏山恍然明悟。
意识到自己刚才的想法有多短视。
小世界里的文化、历史、信仰体系……这些才是构筑梦魇幻境的最佳素材。
拿自我认知编织的恐怖,只是自以为是恐怖。
就像是拿死后化作丧尸、僵尸的场景去恐吓信奉“死亡即新生”的族群,他们甚至可能将丧尸、僵尸视作轮回先驱,反而心生敬畏。
脱离文化土壤的恐惧,就像没有根系的浮萍,没法真正沉入对方的灵魂深处。
他以为的狰狞恐怖,或许在小世界生灵眼中只是滑稽的表现。
甚至用地球文化精心设计的惊悚桥段,还可能刚好撞上小世界生灵的某种庆典仪式,让对方肃然起敬。
非但不觉得害怕,还觉得这场景非常有诚意。
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