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但玩家在交易行购买其他玩家上架的启迪信息球,本质上祭力还是在玩家内部流通。
只是从a玩家手里到了b玩家手里,然后b玩家消耗在实力提升上。
可如果是开放转化功能,就存在某些玩家每天打一堆增益状态的行为,大笔祭力消耗在了短期增幅效果上。
看似短期实力增强,可以狩猎更强的怪物。
但也必然会存在浪费行为。
这是祁胜不愿意看到的发展趋势。
游戏可以好玩,但不能乱玩,玩家可以在怪物世界随心所欲,但始终得在他划定的框架内成长。
如果没有各种限制,每天都会有大量无意义的祭力被消耗在无意义的事情上。
就像是加速复活功能,设定上可以满足,但他为了杜绝浪费不能开放给玩家。
翻看玩家评论许久,祁胜的视线切换至帝冢山脉地区。
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