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第158章 这不是黑暗之地! (13 / 31)_

        “不对劲,肯定不对劲!”

        他发现游戏里的设定和兄弟们讲述的完全不同。

        其他问题他都可以脑补出理由,但技能设定是一款游戏的核心。

        兄弟们平时群聊里也会经常提及,讨论能力组合方案,所以不存在欺骗他的可能性。

        而兄弟们对黑暗之地这款游戏的成长体系,称之为星脉组合体系。

        特点是通过搭配不同的命魂,组合出强力职业流派,没有任何固定的玩法,每个玩家都可以用自己的理解玩出样。

        单一命魂的强弱在兄弟们的描述中并不重要。

        有些看似强度很低的命魂在与其他命魂组合后,能产生奇效。

        正是这种超高自由度的能力组合,让游戏里的流派百齐放,只有版本最弱的命魂,但没有永远最弱的命魂。

        每次有新命魂收容,都会让各流派的强度重新洗牌。

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